機能説明

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ピクセルリファイン(解像度指定)の使い方

ピクセルリファイン(解像度指定) は、通常のピクセルリファイン機能とは違い、完成時点のドット絵のサイズ(解像度)を指定して画像をドット絵へ整える機能です。通常版と同じく、AIで作った画像や、拡大縮小でエッジがにじんだ画像を、ゲーム向けの素材...
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レイヤー機能

他の描画ツールと同様に、複数のレイヤーにグラフィックを描画し、個別に編集したり、レイヤーを統合したりすることが出来ます。使い方レイヤーエリアの右上にある下図のボタンでレイヤーの追加が行えます。下図はレイヤーフォルダの追加が出来ます。複数レイ...
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ピクセルリファイン機能の使い方

Import with Pixel Refine は、画像を読み込んで「1ドットの大きさ」を基準にドット絵向けの画像へ整える機能です。AIで作った画像や、拡大縮小でエッジがにじんだ画像を、ゲーム向けの素材として扱いやすくしたい時に向いています。
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カラーバランスの使い方

カラーバランス は、画像全体を一括で変えるのではなく、シャドウ、中間調、ハイライト ごとに色味を調整できる機能です。より丁寧に雰囲気を追い込みたい時に向いています。
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色相 / 彩度の使い方

色相 / 彩度 は、画像全体の色味を手早く調整するための機能です。配色の印象を少し変えたい時や、同じ絵柄から色違いを作りたい時に使いやすい機能です。
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色統合機能の使い方

色統合 は、どの色同士をまとめるかを自分で選びながら、細かく色数を減らせる機能です。自動でまとめる 減色 よりも、意図を反映しながら調整したい時に向いています。
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減色機能の使い方

減色 は、近い色をまとめて色数を整理する機能です。描いたあとに「色が細かく増えすぎた」「もっとシンプルな色構成にしたい」と感じた時に役立ちます。
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スプライトシート出力の使い方

スプライトシート出力 は、レイヤーをフレームごとに並べて、1枚のPNGとして書き出す機能です。歩行アニメーション、攻撃モーション、表情差分などをまとめてゲームへ渡したい時に便利です。
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ディザリングパターン作成の使い方

ディザリングパターン作成 は、自分専用のディザリングパターンを作って保存できる機能です。既存のパターンでは表現しにくい質感を作りたい時に役立ちます。
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ディザリングペンツールの使い方

ディザリングペンツール は、選択したディザリングパターンを使って描けるツールです。単色で塗るのではなく、模様として色を置いていきたい時に向いています。