パレットの保存/読み込み は、描かれている画像の色(パレット)を保存したい時や、保存してあるパレットを読み込み、現在の画像へ反映する機能です。統一した色合いで作品を作る時、また、ゲーム開発で色数の成約を設けたい時に便利な機能です。

パレットを保存
パレットを保存する前に、キャンバスがパレットモードか確認してください。フルカラーモードの場合は、パレットモードにしてください。切り替える際に自動的に256色に減色されるので、減色後の色味を確認しながら細かく減色したい場合は、減色ツールや色統合を使って256色以下にしてから、パレットモードに切り替えてください。


パレット > パレットを保存を開くと、 保存ウィンドウが開きます。


ファイル名を入力し、保存ボタンを押すことでパレットが保存されます。保存してダウンロードは、パレットをダウンロードして、ローカルに保存することが出来ます。
削除ボタンを押すことで、過去に保存したパレットの削除も行うことが出来ます。
パレットを読み込み

パレット > パレットを読み込み を開くと、保存済みのパレットを選べます。

読み込む際に、 「画像をこのパレットへ変換」のチェックをつけると、現在開いている画像のパレットを、指定したパレットの近似値に置き換えることが出来ます。
「画像をこのパレットへ変換」のサンプル
画像をこのパレットへ変換がどの様な結果になるか、実際に試してみます。
おなじみのadventure girlの画像を開きました。ここにパレットを読み込みます



読み込むパレットの色合いは上画像のように、緑や青メインのパレットです。このパレットお読みこむと…

この様に、読み込んだパレットの色に変換されます。
向いているケース
- 複数の素材で同じ配色を使いたい
- 先に決めたカラールールに合わせたい
- 色数を増やさずに制作を進めたい
補足
- 読み込み後はパレットモードで使いやすくなります
- 画像変換付きで読み込むと、現在の絵もそのパレット基準に整理できます
- 保存済みパレットとファイル読み込みの両方に対応しています

